视频画质增强
视频画质增强:对比你的短片
处理后的画面是否有用,取决于实际场景和使用尺寸。本页把 LocalUpscale 工作区和一套简单的判断方法放在一起:选一段有代表性的短片,选择画面模式和输出尺寸,查看同一帧,再判断结果是否适合你的剪辑、播放器或显示画面。
这段连续 30 秒的示例先降低至 480 × 360,再超分至 1440 × 1080,并保留画面比例。展示视频经过压缩,以减少加载时间。视频自动播放,默认静音;点击声音按钮即可开启音频。
高质量可减少压缩造成的细节损失,导出的文件通常更大。
保留画面比例,最多放大 4 倍。较大尺寸需要更长处理时间;4K 和 8K 须设备支持。
从你的视频开始
将视频拖到这里,或选择文件。开始前,我们会检查视频信息。
无需登录,不限免费使用次数。每次处理视频的前 30 秒。
处理时间取决于视频与设备。请保持页面打开,直到结果就绪。
完整时长 · 一次支付 $9.99先定义这段视频的画质目标
画质不是一个放之四海皆准的分数。你可能希望边缘在剪辑中更清晰、纹理在更大的屏幕上更稳定,或让一段小尺寸录制能更自然地放在高分辨率素材旁。处理前先明确使用目的,对比时才有具体问题可以回答。
即使结果不完美,也可能足够可用;反过来,放大的画面也可能在关键细节上带来不合适的变化。请查看原片和结果的同一帧,再把输出放到预计使用的尺寸和场景中判断。
使用有代表性的短片段
免费工作区会处理每个支持视频的前 30 秒。如果长录像中真正重要的部分出现在后面,请在本地截取围绕那个片段的一小段。它应包含决定是否保留结果的运动、光线、人物、文字或背景细节。
运行这段短片,等待处理完成后,播放结果并通过播放器时间轴查看多个时刻。对比同一帧时,用分隔线分区显示原始画面和处理画面。这样更容易检查运动中的边缘和纹理,再决定是否保存 MP4。
理解这个增强工具实际改变什么
输入最高支持 1920 × 1080,竖屏为 1080 × 1920。可选择日常视频、保留纹理、动漫与插画;输出可保持原尺寸、放大 2×,或适配 1080p、4K、8K,保留画面比例并最多放大 4×。设备须支持所选尺寸的编码;并非所有设备都能处理 8K。
增加尺寸能让片段更容易放进更大的版面,但画面尺寸和源视频细节是两回事。工具不会把每一处缺失特征都变成可靠的信息。请把完成的文件看作一个候选版本来评估,而不是已经恢复全部原始细节的证明。
查看纹理、压缩和运动
暂停在工作真正关心的细节上:文字边缘、皮肤纹理、图案布料、树叶,或穿过画面的物体。然后播放片段,查看这些细节在运动时是否仍然有用。这也是留意原有模糊、压缩或噪点是否仍影响结果的好时机。
做决定时,请把原始 MP4 和处理后的 MP4 放在一起保留。在目标剪辑、播放器或显示设备中查看两个版本,通常比只盯着放大后的画面更有意义。如果真正关心的场景在录像其他位置,请准备那一段片段,再用同样的方法比较。
使用支持的浏览器和源文件
工作区会在处理前检查文件和设备。以下准备能让浏览器更有机会生成可用的本地结果:
- 使用近期版本的桌面 Chrome 或 Edge,并具备 WebGPU、WebCodecs、OPFS 和足够的本地存储空间。
- 选择符合 1080p 上限的输入;带 AAC 或 MP3 音频的 H.264 MP4 是合理的首次格式。
- 处理期间保持标签页打开,完成后将 MP4 下载到本次测试所用的设备。
先在本地评估,再决定是否分享
视频在你的设备上处理,无需上传。网站会联网加载处理文件并检查使用权限。
当你还不想把片段放进托管编辑器时,这里可以作为一次早期画质检查。测试后你仍可自行决定:结果有帮助就保存,保留原片,或直接关闭工作区;不会因此建立远程项目或媒体库。